Άμεση έναρξη μαθημάτων
Δεν περιμένεις να συμπληρωθεί τμήμα. Λειτουργούμε με εβδομαδιαίες ενάρξεις και νέα τμήματα καθημερινά, Δευτέρα έως Παρασκευή — και στο eLearning ξεκινάς όποτε θέλεις.
Μάθε Rhino σε 449 οργανωμένα κεφάλαια-μαθήματα — Rhino3D, Grasshopper, V-Ray, RhinoGold και σχεδιασμός κοσμήματος — στο πρώτο Authorized Rhino Training Center σε Ελλάδα και Κύπρο.
ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΔΙΑΚΡΙΣΗ
Ο Διευθυντής Σπουδών μας, Γιώργος Π. Εξαρχόπουλος, ανακηρύχθηκε Best Autodesk Certified Instructor for AEC 2025 στο Autodesk Learning Partner Summit στο Μαρακές — με 95% ικανοποίηση στην ποιότητα διδασκαλίας και 99% στη συνολική εμπειρία. Κανένα άλλο κέντρο στην Ελλάδα δεν έχει αυτή τη διάκριση. Η βράβευση αφορά τα λογισμικά Autodesk και αναφέρεται εδώ ως διαπιστευτήριο της σχολής και του εκπαιδευτή — το Rhino3D είναι λογισμικό της McNeel.
ΔΙΠΛΗ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ
Η FACEtoFACE ήταν το πρώτο Authorized Rhino Training Center σε Ελλάδα και Κύπρο, από το 2013, και ταυτόχρονα αδειοδοτημένο Κέντρο Δια Βίου Μάθησης (ΚΔΒΜ) του Υπουργείου Παιδείας (ν. 4547/2018, Αρ. Αδείας 2463596). Για το V-Ray ήταν το πρώτο Chaos Academic Partner σε Ελλάδα και Κύπρο.
Η αδειοδότηση ενός Κέντρου Δια Βίου Μάθησης προϋποθέτει την τήρηση συγκεκριμένων προδιαγραφών ως προς τους χώρους, τις υποδομές, τους εκπαιδευτές και τα εκπαιδευτικά προγράμματα, με τακτικούς ελέγχους. Η FACEtoFACE εφαρμόζει επιπλέον τρία πιστοποιημένα συστήματα διαχείρισης κατά ISO.
Γι' αυτό η βεβαίωσή μας είναι νομικά κατοχυρωμένη (ΦΕΚ), αναγνωρίζεται από δημόσιους φορείς και γίνεται δεκτή σε μεταπτυχιακά ΑΕΙ.
ISO 9001Διαχείριση Ποιότητας
ISO/IEC 27001Ασφάλεια Πληροφοριών
ISO/IEC 27701Ιδιωτικότητα & GDPRΚαι τα τρία λογότυπα — μαζί με ΕΟΠΠΕΠ και ITLA — τυπώνονται πάνω στη βεβαίωση που παίρνεις.
Με την ολοκλήρωση λαμβάνεις το πιστοποιητικό του κατασκευαστή — Rhino Certificate για τα σεμινάρια Rhino, Chaos Certificate of Completion για το V-Ray — και τη Βεβαίωση ΚΔΒΜ στα Ελληνικά και στα Αγγλικά.


ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΥΛΙΚΟ
Για κάθε κεφάλαιο παρέχουμε αναλυτικές σημειώσεις, σύνοψη των βασικών σημείων, quiz κατανόησης, test αξιολόγησης και πρακτικές ασκήσεις βήμα-βήμα. Το υλικό έχει δημιουργηθεί από την εκπαιδευτική ομάδα της FACEtoFACE, υπό την επίβλεψη του Γιώργου Π. Εξαρχόπουλου.
Στο τέλος του προγράμματος ολοκληρώνεις πρακτικά projects, τα οποία μπορείς να εντάξεις στο portfolio σου.
Στα σεμινάρια Rhino3D παίρνεις 1.391 αρχεία εξάσκησης — δουλεύεις πάνω σε πραγματικά αρχεία μοντέλων, κεφάλαιο προς κεφάλαιο.
ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ
Τα σεμινάρια Rhino3D πραγματοποιούνται δια ζώσης στα τέσσερα εκπαιδευτικά κέντρα FACEtoFACE — Αθήνα, Δάφνη, Μαρούσι και Πειραιά — όλα σε σημεία με εύκολη πρόσβαση σε Μετρό, ΗΣΑΠ ή λεωφορεία.
Το ίδιο πρόγραμμα παρέχεται και εξ αποστάσεως, μέσω της πλατφόρμας eLearning της FACEtoFACE, με πρόσβαση 24/7.
Mix — συνδυαστική παρακολούθηση: συνδυάζεις τη δια ζώσης εκπαίδευση με το eLearning στο ίδιο πρόγραμμα. Παρακολουθείς στην τάξη και, όταν χρειάζεται, συνεχίζεις online, αναπληρώνεις μαθήματα εξ αποστάσεως ή μεταφέρεσαι σε άλλο κέντρο FACEtoFACE, χωρίς να αλλάζει η ύλη του σεμιναρίου. Δεν χάνεις μάθημα και δεν χρειάζεται να πληρώσεις ξανά.
Επίλεξε τρόπο και σημείο παρακολούθησης
Authorized Rhino Training Center · ΚΔΒΜ από το 1984
Το πλήρες πρόγραμμα σε 12 παρουσιάσεις — διάλεξε σεμινάριο και τρόπο παρακολούθησης:
Ξεκινάς όποτε σε βολεύει, διαλέγεις ωράριο, αναπληρώνεις ό,τι χάσεις — και στο τέλος παίρνεις Rhino Certificate και Βεβαίωση ΚΔΒΜ σε δύο γλώσσες.
Δεν περιμένεις να συμπληρωθεί τμήμα. Λειτουργούμε με εβδομαδιαίες ενάρξεις και νέα τμήματα καθημερινά, Δευτέρα έως Παρασκευή — και στο eLearning ξεκινάς όποτε θέλεις.
Πρωινά, μεσημεριανά, απογευματινά και βραδινά τμήματα σε 4 κέντρα, ή πλατφόρμα eLearning με πρόσβαση 24/7. Το πρόγραμμα προσαρμόζεται σε σένα.
Έχασες μάθημα; Το αναπληρώνεις σε άλλο τμήμα, σε άλλο κέντρο ή εξ αποστάσεως — με την ίδια ύλη. Δεν χάνεις μάθημα και δεν ξαναπληρώνεις.
Η FACEtoFACE ήταν το πρώτο Authorized Rhino Training Center σε Ελλάδα και Κύπρο, από το 2013. Με την ολοκλήρωση παίρνεις Rhino Certificate και Βεβαίωση ΚΔΒΜ σε δύο γλώσσες.
Το πρώτο μάθημα είναι δωρεάν, δια ζώσης ή εξ αποστάσεως. Γνωρίζεις τον καθηγητή και τη μέθοδο πριν αποφασίσεις.
Πέρα από το πιστοποιητικό του κατασκευαστή, λαμβάνεις Βεβαίωση ΚΔΒΜ σε δύο γλώσσες — νομικά κατοχυρωμένη (ΦΕΚ), δεκτή από δημόσιους φορείς και σε μεταπτυχιακά ΑΕΙ.
Στα σεμινάρια Rhino3D της FACEtoFACE ΚΔΒΜ μαθαίνεις να μοντελοποιείς ελεύθερες μορφές με ακρίβεια — από τις καμπύλες και τις επιφάνειες NURBS μέχρι τα SubD, τον φωτορεαλισμό και τον παραμετρικό σχεδιασμό με το Grasshopper.
Η οικογένεια Rhino καλύπτει έξι προγράμματα — Rhino3D Ι & ΙΙ, Grasshopper, V-Ray for Rhino3D, RhinoGold, Rhino3D για σχεδιασμό κοσμήματος και T-Spline for Rhino 5.0 — συνολικά 449 κεφάλαια-μαθήματα και 1.391 αρχεία εξάσκησης. Διαλέγεις ένα μεμονωμένο σεμινάριο ή ένα από τα τρία πακέτα.
Τα μαθήματα γίνονται δια ζώσης σε Αθήνα, Δάφνη, Μαρούσι και Πειραιά ή εξ αποστάσεως. Η FACEtoFACE ήταν το πρώτο Authorized Rhino Training Center σε Ελλάδα και Κύπρο, από το 2013.
Το Rhino3D (Rhinoceros) είναι το λογισμικό μοντελοποίησης της Robert McNeel & Associates. Δουλεύει με NURBS — μαθηματικά ορισμένες καμπύλες και επιφάνειες — που σου επιτρέπουν να περιγράψεις οποιαδήποτε ελεύθερη μορφή με ακρίβεια κατασκευής: από ένα δαχτυλίδι μέχρι ένα κέλυφος κτιρίου ή ένα σκάφος. Από την έκδοση 7 προστέθηκαν και τα SubD, που συνδυάζουν τη γλυπτική ελευθερία του πολυγωνικού μοντέλου με την ακρίβεια των NURBS (κεφάλαια 129–173).
Στην πράξη ξεκινάς από 2D σχέδιο (1–63), περνάς σε στερεά και επιφάνειες (64–105), φτάνεις σε φωτορεαλισμό και animation (106–128) και κλείνεις με SubD μοντελοποίηση.
Επαγγελματικές εφαρμογές: αρχιτεκτονική ελεύθερων μορφών, βιομηχανικό και product design, σχεδιασμός κοσμήματος, ναυπηγική, καλούπια και CNC/3D εκτύπωση, σκηνογραφία και έπιπλο.
Το AutoCAD είναι ηλεκτρονικό σχεδιαστήριο για τεχνικό σχέδιο με γραμμές και layers. Το Rhino μοντελοποιεί ελεύθερες τρισδιάστατες μορφές που το AutoCAD δεν περιγράφει εύκολα. Τα δύο συνεργάζονται: το Rhino εισάγει και εξάγει αρχεία DWG (κεφάλαιο 61) και έχει δικά του layouts και διαστάσεις για παραδοτέα (62–63). Δες και τα σεμινάρια AutoCAD 2D & 3D.
Το Revit είναι BIM: χτίζει μοντέλο κτιρίου με πληροφορία, για μελέτη και άδειες. Το Rhino είναι ελεύθερη γεωμετρία: εκεί σχεδιάζεις τη μορφή, ιδίως όταν είναι σύνθετη ή παραμετρική. Πολλά γραφεία δουλεύουν και με τα δύο — μορφή στο Rhino/Grasshopper, τεκμηρίωση στο BIM. Δες και τα σεμινάρια Revit BIM.
Λειτουργούμε με εβδομαδιαίες ενάρξεις και νέα τμήματα καθημερινά, Δευτέρα έως Παρασκευή. Ανάλογα με το κέντρο υπάρχουν πρωινά, μεσημεριανά, απογευματινά και βραδινά τμήματα. Στο eLearning ξεκινάς όποτε θέλεις και έχεις πρόσβαση 24/7.
Για την επόμενη έναρξη στο κέντρο που σε βολεύει: 210 380 3806 (Αθήνα) · 210 976 1101 (Δάφνη) · 210 802 6216 (Μαρούσι) · 210 411 6696 (Πειραιάς) · eLearning 697 431 1732
Τα δίδακτρα εξαρτώνται από το σεμινάριο ή το πακέτο, την ιδιότητά σου και τον τρόπο παρακολούθησης. Πες μας τι ψάχνεις και σε καλούμε με προσωπική προσφορά:
Ενημερώσου για τα δίδακτρά σου
Η FACEtoFACE ήταν το πρώτο Authorized Rhino Training Center σε Ελλάδα και Κύπρο, από το 2013. Η εκπαίδευση γίνεται από πιστοποιημένους Rhino instructors, με πρόγραμμα σπουδών σύμφωνα με τα standards της McNeel.
| Σεμινάριο | Πιστοποιητικό κατασκευαστή | Βεβαίωση ΚΔΒΜ |
|---|---|---|
| Rhino3D Ι & ΙΙ | Rhino Certificate (McNeel — ART) | ΕΛ & ΕΝ |
| Grasshopper | Rhino Certificate (McNeel — ART) | ΕΛ & ΕΝ |
| RhinoGold | Rhino Certificate (McNeel — ART) | ΕΛ & ΕΝ |
| Rhino3D για Κόσμημα | Rhino Certificate (McNeel — ART) | ΕΛ & ΕΝ |
| V-Ray for Rhino3D | Chaos Certificate of Completion | ΕΛ & ΕΝ |
| T-Spline for Rhino 5.0 | — | ΕΛ & ΕΝ |
Το V-Ray for Rhino3D οδηγεί σε Chaos Certificate of Completion: η FACEtoFACE ήταν το πρώτο Chaos Academic Partner σε Ελλάδα και Κύπρο για το Rhino3D, από το 2013, με εκπαίδευση από πιστοποιημένους Chaos V-Ray instructors — το V-Ray είναι λογισμικό της Chaos, όχι της McNeel.
Η FACEtoFACE ΚΔΒΜ είναι αδειοδοτημένο Κέντρο Δια Βίου Μάθησης από το Υπουργείο Παιδείας σύμφωνα με τον ν. 4547/2018 (Αρ. Αδείας 2463596). Η δομή, οι εκπαιδευτές, η ύλη και οι χώροι μας πληρούν κρατικές προδιαγραφές που ελέγχονται τακτικά — γι' αυτό η βεβαίωσή μας αναγνωρίζεται από δημόσιους φορείς, γίνεται δεκτή σε μεταπτυχιακά ΑΕΙ και είναι νομικά κατοχυρωμένη (ΦΕΚ).
Τα σεμινάρια Rhino3D διδάσκει ο Γιώργος Π. Εξαρχόπουλος, Διευθυντής Σπουδών της FACEtoFACE ΚΔΒΜ, μαζί με τους πιστοποιημένους καθηγητές της σχολής.
ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ
Ίδια μεθοδολογία σε όλα. Ξεκίνα από το Rhino3D Ι & ΙΙ ή από ένα πακέτο και πρόσθεσε εξειδίκευση όποτε τη χρειαστείς.
Μορφή, παραμετρική λογική και φωτορεαλισμός σε μία διαδρομή
Από το μοντέλο στην τελική εικόνα
Σχεδιασμός και κατασκευασιμότητα σε μία διαδρομή
Προϋπόθεση: γνώση Rhino3D
Προϋπόθεση: γνώση Rhino3D
Η ύλη είναι κοινή με το Rhino3D· αυτό που αλλάζει είναι τα παραδείγματα και οι ασκήσεις, που είναι εξ ολοκλήρου από τον χώρο του κοσμήματος.
Αφορά μόνο το Rhino 5.0. Στο Rhino 7 και νεότερα, τη θέση των T-Splines έχουν πάρει τα SubD — που διδάσκονται μέσα στο Rhino3D Ι & ΙΙ (κεφάλαια 129–173).
Στο eLearning έχεις πρόσβαση 24/7 στην πλατφόρμα, video βήμα-βήμα, ασκήσεις, quiz & mock test και υποστήριξη από πιστοποιημένους καθηγητές — όσες ώρες χρειαστούν εντός 4 μηνών.
Η ΥΛΗ ΜΕ ΜΙΑ ΜΑΤΙΑ
Η ύλη είναι οργανωμένη προοδευτικά, σύμφωνα με τα standards της McNeel — από το πρώτο viewport μέχρι την παραμετρική γεωμετρία και τον φωτορεαλισμό:
Αναλυτικά και τα 449 μαθήματα ανά σεμινάριο στην ενότητα «Αναλυτική ύλη» παρακάτω — μαζί με τις 12 παρουσιάσεις του προγράμματος σπουδών.
449 ΚΕΦΑΛΑΙΑ-ΜΑΘΗΜΑΤΑ
Το πλήρες πρόγραμμα σπουδών σε 12 παρουσιάσεις και αναλυτικοί πίνακες με τα 449 κεφάλαια-μαθήματα. Πάτησε σε κάθε σεμινάριο για να δεις τα κεφάλαιά του:
▲ Δες τις 12 παρουσιάσεις του προγράμματος σπουδών (στην αρχή της σελίδας)
| α/α | Ονομασία Κεφαλαίου |
|---|---|
| 1 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ - 2D ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ |
| 2 | ΠΑΡΟΥΣΙΑΖΟΝΤΑΣ ΤΑ VIEWPORTS |
| 3 | ΓΡΑΜΜΕΣ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ |
| 4 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ – ΕΠΙΛΟΓΗ TEMPLATE ΜΟΝΑΔΩΝ ΜΕΤΡΗΣΗΣ |
| 5 | SAVE - SAVE AS |
| 6 | ΜΟΡΦΕΣ ΕΜΦΑΝΙΣΗΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ (SHADED, WIREFRAME, GHOSTED, ARTISTIC, PEN) |
| 7 | VIEWPORT- CAPTURE TO FILE – CAPTURE TO CLIPBOARD |
| 8 | ΠΛΟΗΓΗΣΗ 3D ΜΟΝΤΕΛΟΥ – ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΠΛΟΗΓΗΣΗΣ ΜΕ ΠΛΗΚΤΡΑ HOME - END |
| 9 | ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ – ΑΝΟΧΗΣ |
| 10 | ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ ΕΝΤΟΛΩΝ ΤΟΥ RHINO |
| 11 | ΕΠΙΛΟΓΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ |
| 12 | ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΣΕ ΑΞΟΝΕΣ Χ,Υ ΣΥΡΟΝΤΑΣ, ΚΑΘΕΤΟΤΗΤΑ ΜΕ ΤΟ SHIFT – ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΣΕ ΑΞΟΝΑ Ζ ΜΕ ΤΟ CONTROL |
| 13 | ΑΝΑΙΡΕΣΗ ΕΝΟΣ ΛΑΘΟΥΣ ΜΕ UNDO – REDO |
| 14 | LINE – LINE: FROM MIDPOINT |
| 15 | LINE: TANGENT FROM CURVE |
| 16 | LINE: PERPENDICULAR FROM CURVE |
| 17 | POLYLINE – EXPLODE |
| 18 | OBJECT SNAPS - ΕΛΞΕΙΣ |
| 19 | TRIM, SPLIT & JOIN |
| 20 | FILLET - CHAMFER |
| 21 | PROJECT - PLANAR |
| 22 | SKETCH |
| 23 | ΠΑΛΕΤΑ PROPERTIES – LINE TYPE |
| 24 | ΠΑΛΕΤΑ LAYERS |
| 25 | RECTANGLE: CORNER TO CORNER |
| 26 | RECTANGLE 3 POINTS |
| 27 | POLYGON: RECTANGLE CENTER RADIUS POLYGON STAR |
| 28 | CIRCLE: CENTER RADIUS – ΥΠΟΕΝΤΟΛΗ CIRCUMFERENCE |
| 29 | CIRCLE: DIAMETER – CIRCLE: 3 POINTS- CIRCLE: AROUND CURVE |
| 30 | MIRROR |
| 31 | ARRAY |
| 32 | ARRAY POLLAR |
| 33 | ARRAY CRV |
| 34 | SET CPLANE |
| 35 | BLEND CRV – MATCH CRV |
| 36 | INTERPOLATE CURVE – CONTROL POINT CURVE |
| 37 | INTERPOLATE CRV ON SURFACE |
| 38 | PICTURE FRAME |
| 39 | ELLIPSE (FROM CENTER) |
| 40 | CONTROL POINTS – EDIT POINTS & REBUILD |
| 41 | ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΤΗΣ GUMBALL |
| 42 | RECORD HISTORY |
| 43 | FAIR – DEGREE |
| 44 | HIDE – SHOW |
| 45 | CURVE BOOLEAN |
| 46 | DISTANCE – LENGTH – ANGLE |
| 47 | OFFSET CURVE |
| 48 | OFFSET CURVE – ΥΠΟΕΠΙΛΟΓΕΣ BOTH SIDES, CAP |
| 49 | OFFSET CURVE ON SURFACE |
| 50 | EXTEND CURVE |
| 51 | EXTEND CURVE ON SURFACE |
| 52 | ARC (CENTER, START, ANGLE) |
| 53 | ARC: START, END, POINT ON ARC |
| 54 | POINT – POINTS – DIVIDE – POINT GRID |
| 55 | HELIX - SPIRAL |
| 56 | TEXT OBJECT |
| 57 | CURVE FROM 2 VIEWS |
| 58 | ΕΝΤΟΛΗ MOVE & ROTATE |
| 59 | ΕΝΤΟΛΗ COPY |
| 60 | ORIENT – ORIENT 3 POINTS |
| 61 | ΕΞΑΓΩΓΗ ΑΡΧΕΙΟΥ – ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΡΧΕΙΟΥ |
| 62 | DIMENSIONS – HATCH |
| 63 | LAYOUTS - ΟΛΟΚΛΗΡΩΣΗ 2D ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ |
| 64 | SOLID PRIMITIVES - 3D MODELING |
| 65 | SOLID PRIMITIVES – ΥΠΟΕΝΤΟΛΕΣ |
| 66 | PIPE |
| 67 | BOOLEAN DIFFERENCE, UNION, SPLIT, INTERSECTION |
| 68 | SCALE NU |
| 69 | SCALE – SCALE 2D |
| 70 | ROTATE 3D |
| 71 | EXTRUDE CURVE |
| 72 | REVOLVE |
| 73 | RAIL REVOLVE |
| 74 | LOFT |
| 75 | COLOR_BACKFACES_FLIP |
| 76 | SWEEP 1 RAIL |
| 77 | SWEEP 2 RAILS |
| 78 | NETWORK SURFACE |
| 79 | PATCH SURFACE |
| 80 | DUPLICATE EDGE & EXTRACT ISOCURVES |
| 81 | PROJECT & INTERSECT |
| 82 | EXTRACT WIREFRAME – CURVE FROM SECTION |
| 83 | CAP PLANAR HOLES |
| 84 | BLEND SURFACE |
| 85 | FILLET EDGE |
| 86 | BLEND EDGE |
| 87 | CHAMFER EDGE |
| 88 | SURFACE FROM 3 OR 4 CORNER POINTS – PLANE: CORNER TO CORNER |
| 89 | PLANAR SRF |
| 90 | OFFSET SURFACE |
| 91 | TWIST – BEND - TAPER |
| 92 | SHEAR - STRETCH |
| 93 | CAGE EDIT |
| 94 | FLOW |
| 95 | FLOW ALONG SURFACE |
| 96 | EXPLODE – EXTRACT SURFACE |
| 97 | SPLOP |
| 98 | ARRAY ON SURFACE |
| 99 | ALIGN |
| 100 | MESH – ΘΕΩΡΙΑ |
| 101 | MESH PRIMITIVES |
| 102 | MESH BOOLEAN |
| 103 | SINGLE MESH FACE |
| 104 | MESH PATCH |
| 105 | DELETE – EXTRACT MESH FACE – FILL HOLE – ΟΛΟΚΛΗΡΩΣΗ 3D MODELING |
| 106 | RENDER – ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ |
| 107 | RENDER SETTINGS |
| 108 | LENS LENGTH |
| 109 | POINT LIGHT |
| 110 | RECTANGULAR LIGHT |
| 111 | LINEAR LIGHT |
| 112 | SPOT LIGHT |
| 113 | EDIT LIGHT BY HIGHT LIGHT |
| 114 | DIRECTIONAL LIGHT |
| 115 | SUN PROPERTIES |
| 116 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΥΛΙΚΟΥ |
| 117 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΒΑΣΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ |
| 118 | ΑΝΟΙΓΜΑ ΚΑΙ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΥΛΙΚΟΥ |
| 119 | BASIC SETTINGS |
| 120 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ |
| 121 | ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ |
| 122 | ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΥΦΗΣ |
| 123 | ENVIRONMENT |
| 124 | GROUND PLANE - ΟΛΟΚΛΗΡΩΣΗ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ |
| 125 | ANIMATION TOOLS (ΜΕΡΟΣ 1ο) |
| 126 | ANIMATION TOOLS (ΜΕΡΟΣ 2ο) |
| 127 | ANIMATION TOOLS (ΜΕΡΟΣ 3ο) |
| 128 | RECORD ANIMATION |
| 129 | Single SubD face |
| 130 | SubDPlane |
| 131 | SubDCone |
| 132 | SubDTruncatedCone |
| 133 | SubD Cylinder |
| 134 | SubD Sphere |
| 135 | SubD Ellipsoid |
| 136 | SubD Torus |
| 137 | SubDBox |
| 138 | SubDSweep1 |
| 139 | SubDSweep2 |
| 140 | SubDloft |
| 141 | MultiPipe |
| 142 | Remove Crease |
| 143 | Crease |
| 144 | Bevel |
| 145 | Insert Edge |
| 146 | Insert Point |
| 147 | Merge Coplanar Face |
| 148 | Inset |
| 149 | Stitch |
| 150 | Bridge |
| 151 | SubDivide |
| 152 | Slide |
| 153 | DeleteFaces |
| 154 | Merge faces |
| 155 | Reflect |
| 156 | Fill |
| 157 | Extrude Mesh |
| 158 | OffsetSubD |
| 159 | SubDDisplayToggle |
| 160 | SelSubD |
| 161 | SelEdgeLoop |
| 162 | SelEdgeRing |
| 163 | SelFaceLoop |
| 164 | SelectionFilterEdges |
| 165 | SelectionFilterFaces |
| 166 | Selection Filter None |
| 167 | SubDFaceEdgeVertexToggle |
| 168 | MakeSubDFriendly |
| 169 | Quad Remesh |
| 170 | ToNURBS |
| 171 | ToSubD |
| 172 | Sel Brush |
| 173 | NamedSelections |
| α/α | Ονομασία Κεφαλαίου |
|---|---|
| 1 | Εισαγωγή |
| 2 | Περιβάλλον εργασίας του Grasshopper (Μέρος 1ο) |
| 3 | Περιβάλλον εργασίας του Grasshopper (Μέρος 2ο) |
| 4 | Σύνδεση Grasshopper με Rhino |
| 5 | Αντικείμενα στο Grasshopper |
| 6 | Χρωματισμοί Στοιχείων |
| 7 | Grasshopper Settings |
| 8 | Δημιουργία Λίστας |
| 9 | Αντιστοίχιση Δεδομένων (Μέρος 1ο) |
| 10 | Αντιστοίχιση Δεδομένων (Μέρος 2ο) |
| 11 | Δημιουργία Πλέγματος |
| 12 | Components List Item και Split List |
| 13 | Component Sub List |
| 14 | Component Weave |
| 15 | Components Cull |
| 16 | Στοίχιση και ομαδοποίηση των Modules |
| 17 | Data Tree Paths (Μέρος 1ο) |
| 18 | Data Tree Paths (Μέρος 2ο) |
| 19 | Component Loft |
| 20 | Component Flatten |
| 21 | Tree Components |
| 22 | Component Text Tag 3D |
| 23 | Χειραγώγηση Δομών των Tree Components |
| 24 | Δημιουργία Μοτίβου (Μέρος 1ο) |
| 25 | Δημιουργία Μοτίβου (Μέρος 2ο) |
| 26 | Βελτίωση Ορίσματος |
| 27 | Εντολή Bake |
| 28 | Αναζήτηση Modules |
| 29 | Component Biarc |
| 30 | Χρωματισμός Ορισμάτων |
| 31 | Εφαρμογή σε Πολλαπλά Στοιχεία |
| 32 | Component Random |
| 33 | Project Παραμετρικός Ουρανοξύστης - Component Evaluate |
| 34 | Expressions |
| 35 | Component Circle CNR και Μαθηματικές Πράξεις |
| 36 | Trim με Χρήση των Components Curve|Curve και Shatter |
| 37 | Components Remap Numbers και Bounds |
| 38 | Component Graph Mapper |
| 39 | Component Extrude |
| 40 | Component Scale NU |
| 41 | Canvas Widget Profiler |
| 42 | Ολοκλήρωση project Ουρανοξύστη |
| 43 | Voronoi Pattern |
| 44 | Voronoi σε Επιφάνεια |
| 45 | Components MD Slider & Evaluate Surface |
| 46 | Επεξεργασία Voronoi – Component Clean Tree |
| 47 | 3D Voronoi |
| 48 | Δημιουργία Παραμετρικής Πρόσοψης Κτιρίου – Component Evaluate Curve |
| 49 | Δημιουργία Παραμετρικής Πρόσοψης Κτιρίου – Component Relative Item |
| 50 | Project Earring – Component Surface Split |
| 51 | Project Earring – Component Project |
| 52 | Project Earring – Component Flow |
| 53 | Project Παραμετρικό Κτίριο – Components Divide Domain2 & Isotrim |
| 54 | Project Παραμετρικό Κτίριο – Components Simple Mesh & Closest Point |
| 55 | Project Παραμετρικό Κτίριο – Component Weaverbird’s Mesh Thicken |
| 56 | Project Cube - Domain Box |
| 57 | Project Cube – Solid Difference |
| 58 | Δημιουργία Εργαλείων - Cluster Input & Cluster Output |
| 59 | Project Cube – Component Voronoi 3D |
| 60 | Project Cube – Components Dispatch & Weaverbird’s Picture Frame |
| 61 | Project Cube – Weaverbird’s Join Meshes and Weld |
| 62 | Project Τοίχος από Τούβλα – Component Contour |
| 63 | Project Τοίχος από Τούβλα – Component Horizontal Frames |
| 64 | Project Τοίχος από Τούβλα – Component Orient |
| α/α | Ονομασία Κεφαλαίου |
|---|---|
| 1 | ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΜΑΘΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟ V-RAY |
| 2 | ΟΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥ V-RAY ΩΣ ΚΥΡΙΟΥ RENDERER |
| 3 | ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ V-RAY |
| 4 | ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ V-RAY |
| 5 | ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΕΙΚΟΝΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ VFB ΙΣΤΟΡΙΚΟΥ |
| 6 | ΕΚΘΕΣΗ ΜΙΑΣ 32 BIT & 8 BIT ΑΠΟΔΟΣΗΣ |
| 7 | V-RAY ASSET EDITOR (ΚΑΡΤΕΛΑ ENVIRONMENT) |
| 8 | ENVIRONMENT (ΜΕΡΟΣ 1o) |
| 9 | ENVIRONMENT (ΜΕΡΟΣ 2o) |
| 10 | ENVIRONMENT: V-RAY SUN & V-RAY SKY (ΜΕΡΟΣ 1ο) |
| 11 | ENVIRONMENT: V-RAY SUN & V-RAY SKY (ΜΕΡΟΣ 2ο) |
| 12 | GLOBAL ILLUMINATION: IRRADIANCE MAP |
| 13 | GLOBAL ILLUMINATION: PREPASSES |
| 14 | GLOBAL ILLUMINATION: IRRADIANCE MAP: SUBDIVS & INTERPOLATION |
| 15 | V-RAY ASSET EDITOR (ΚΑΡΤΕΛΑ IRRADIANCE MAP) |
| 16 | INDIRECT ILLUMINATION (GI): LIGHT CACHE |
| 17 | V-RAY ASSET EDITOR (ΚΑΡΤΈΛΑ CONTOURS) |
| 18 | V-RAY ASSET EDITOR (ΚΑΡΤΈΛΑ DENOISER) |
| 19 | V-RAY ASSET EDITOR (ΚΑΡΤΕΛΑ OUTPUT) |
| 20 | ΑΠΟΔΟΣΗ ΣΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ ΧΡΟΝΟ (V-RAY RT) |
| 21 | V-RAY PHYSICAL CAMERA VS DSLR ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ |
| 22 | ΟΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΜΙΑΣ DSLR ΜΗΧΑΝΗΣ |
| 23 | ΠΩΣ ΤΟ ΕΣΤΙΑΚΟ ΜΗΚΟΣ ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ ΜΙΑ ΣΥΝΘΕΣΗ |
| 24 | Ο ΚΑΝΟΝΑΣ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΤΡΙΤΟΥ |
| 25 | ΒΑΘΟΣ ΠΕΔΙΟΥ |
| 26 | V-RAY STANDARD CAMERA ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ |
| 27 | ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΒΑΘΟΥΣ ΠΕΔΙΟΥ |
| 28 | ΑΚΡΑΙΟ ΒΑΘΟΣ ΠΕΔΙΟΥ |
| 29 | ΤΥΠΟΙ ΦΩΤΙΣΜΟΥ |
| 30 | V-RAY SPHERE LIGHT |
| 31 | V-RAY SPOTLIGHT |
| 32 | V-RAY RECTANGLE LIGHT |
| 33 | V-RAY LIGHTS (POINT LIGHT) |
| 34 | V-RAY LIGHTS (DIRECTIONAL LIGHT) |
| 35 | V-RAY LIGHTS (IES LIGHT) |
| 36 | PROJECT: ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΦΩΤΙΣΤΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΩΝ ΣΕ ΣΚΗΝΗ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ |
| 37 | ΠΩΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙΤΑΙ ΜΙΑ HDR ΕΙΚΟΝΑ |
| 38 | ΦΩΤΙΖΟΝΤΑΣ ΕΝΑΝ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ ΧΩΡΟ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΜΙΑ HDR ΕΙΚΟΝΑ |
| 39 | ΧΡΗΣΗ ΥΛΙΚΩΝ & ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΑΝΤΑΝΑΚΛΑΣΕΩΝ |
| 40 | ΑΝΤΑΝΑΚΛΑΣΕΙΣ ΣΕ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΔΙΑΦΟΡΩΝ ΒΑΘΜΩΝ ΓΥΑΛΑΔΑΣ |
| 41 | ΔΙΑΘΛΑΣΗ & ΔΕΙΚΤΗΣ ΔΙΑΘΛΑΣΗΣ |
| 42 | ASSET EDITOR (MATERIALS) |
| 43 | GENERIC MATERIAL – ΚΑΡΤΕΛΑ DIFFUSE |
| 44 | GENERIC MATERIAL – ΚΑΡΤΕΛΑ DIFFUSE |
| 45 | ΓΕΝΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΛΥΣΗ ΥΛΙΚΩΝ |
| 46 | MATERIAL EDITOR & ΕΡΜΗΝΕΙΑ ΠΙΝΑΚΩΝ ΥΛΙΚΩΝ |
| 47 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ |
| 48 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΓΥΑΛΙΣΤΕΡΟ ΚΟΚΚΙΝΟ ΠΛΑΣΤΙΚΟ |
| 49 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΛΟΥΣΤΡΑΡΙΣΜΕΝΟ ΞΥΛΟ & ΓΥΑΛΙΣΜΕΝΟ ΜΑΡΜΑΡΟ |
| 50 | ΕΠΙΧΡΩΜΙΩΜΕΝΟ ΜΕΤΑΛΛΟ |
| 51 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΕΠΙΧΡΩΜΙΩΜΕΝΟ ΚΑΙ ΒΟΥΡΤΣΙΣΜΕΝΟ ΜΕΤΑΛΛΟ |
| 52 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΑΔΙΑΦΑΝΕΣ ΜΠΛΕ ΠΛΑΣΤΙΚΟ |
| 53 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΦΥΣΙΚΟ ΞΥΛΟ |
| 54 | ΤΕΧΝΙΚΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΓΥΑΛΙΟΥ |
| 55 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΓΥΑΛΙ/ ΠΑΓΩΜΕΝΟ ΓΥΑΛΙ |
| 56 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: EΓΧΡΩΜΟ ΓΥΑΛΙ |
| 57 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: V-RAY MATERIAL MIRROR |
| 58 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΧΡΥΣΟΣ |
| 59 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΕΣ ΥΛΙΚΩΝ V-RAY |
| 60 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΩΝ: V-RAY TWO SIDED |
| 61 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΟΥ ΠΟΥ ΕΚΠΕΜΠΕΙ ΦΩΣ |
| 62 | ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ ΥΛΗΣ |
| 63 | ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΝΤΑΝΑΚΛΑΣΕΙΣ |
| 64 | ΔΙΑΧΥΣΗ ΤΩΝ ΧΡΩΜΑΤΩΝ |
| 65 | ΕΡΕΥΝΑ, ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΚΑΙ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΗ ΑΠΟΔΟΣΗ |
| 66 | ΜΑΤΙ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΚΑΜΕΡΑΣ |
| 67 | ΟΙ ΤΡΕΙΣ ΤΥΠΟΙ ΤΗΣ ΕΚΘΕΣΗΣ |
| 68 | EXPOSURE (EV) |
| 69 | COLOR MAPPING ΧΩΡΙΣ ΤΟ V-RAY |
| 70 | ΥΠΕΡΕΚΘΕΣΗ & PHOTOSHOP |
| 71 | ΤΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΥ RENDERING |
| 72 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΛΑΙΣΙΟΥ ΣΚΗΝΗΣ |
| 73 | EXTERIOR SIMULATION |
| 74 | ΟΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ ΤΟΥ V-RAY SUN |
| 75 | ΕΞΙΣΟΡΡΟΠΗΣΗ ΦΩΤΟΣ/ ΣΚΙΩΝ |
| 76 | ΡΕΑΛΙΣΤΙΚΟΣ ΟΥΡΑΝΟΣ |
| 77 | ΕΛΕΓΧΟΣ V-RAY SKY |
| 78 | ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ ΟΡΙΖΟΝΤΑ |
| 79 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΡΙΖΟΝΤΑ |
| 80 | ΒΛΑΣΤΗΣΗ |
| 81 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ BUMP ΚΑΙ ΣΤΟ DISPLACEMENT |
| 82 | ΤΡΟΠΟΣ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΗΣ DISPLACEMENT |
| 83 | ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΝΟΝΤΑΣ ΓΡΑΣΙΔΙ |
| 84 | ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΝΟΝΤΑΣ ΠΛΑΚΑΚΙΑ |
| 85 | V-RAY PROXY |
| 86 | ΙRRADIANCE MAP |
| α/α | Ονομασία Κεφαλαίου |
|---|---|
| 1 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ RHINOGOLD |
| 2 | RHINOGOLD INTERFACE – ΧΩΡΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ RHINOGOLD |
| 3 | ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΚΑΙ ΑΝΟΙΓΜΑ ΑΡΧΕΙΩΝ |
| 4 | VIEWS – ΟΨΕΙΣ |
| 5 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΝΤΟΛΩΝ |
| 6 | BROWSER: EXPLORER |
| 7 | BROWSER: REAL TIME RENDERER / RHINOGOLD - MATERIALS |
| 8 | BROWSER: LIBRARIES ΚΑΙ USER FOLDER MANAGER |
| 9 | ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ LINE - POLYLINE |
| 10 | ΒΟΗΘΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ |
| 11 | OBJECT SNAPS – ΕΛΞΕΙΣ |
| 12 | SMART TRACK |
| 13 | ΕΝΤΟΛΕΣ CURVE & CURVE BY CP |
| 14 | ΕΝΤΟΛΗ REBUILD |
| 15 | ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΤΗΣ GUMBALL |
| 16 | ΕΝΤΟΛΕΣ TRIM / SPLIT |
| 17 | ΕΝΤΟΛΗ CURVE BOOLEAN – EXTRUDE CURVE |
| 18 | ΕΝΤΟΛΕΣ FILLET & CHAMFER |
| 19 | ΕΝΤΟΛΗ EXTEND CURVES |
| 20 | ΕΝΤΟΛΗ OFFSET |
| 21 | ΕΝΤΟΛΕΣ MOVE & ROTATE |
| 22 | ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΙΣΤΟΡΙΚΟΥ |
| 23 | ΕΝΤΟΛΗ MATCH |
| 24 | ΕΝΤΟΛΗ BLEND & BLEND ADJUSTABLE |
| 25 | ΕΝΤΟΛΕΣ SET CPLANE & TEXT |
| 26 | ΕΝΤΟΛΗ TEXT ON CURVE |
| 27 | ΠΡΩΤΕΥΟΝΤΑ ΣΤΕΡΕΑ |
| 28 | ΕΝΤΟΛΗ PIPE – PIPE MULTIPLE |
| 29 | ΕΝΤΟΛΕΣ BOOLEAN |
| 30 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΠΙΦΑΝΕΙΩΝ |
| 31 | ΕΝΤΟΛΗ LOFT |
| 32 | ΕΝΤΟΛΕΣ SWEEP 1 & 2 RAILS |
| 33 | ΕΝΤΟΛΗ ORIENT |
| 34 | ΕΝΤΟΛΗ REVOLVE |
| 35 | ΕΝΤΟΛΕΣ NETWORK - CAP |
| 36 | ΕΝΤΟΛΕΣ PLANE SURFACE & INTERSECT |
| 37 | ΕΝΤΟΛΗ PROJECT |
| 38 | ΕΝΤΟΛΗ OFFSET SURFACE |
| 39 | ΕΝΤΟΛΕΣ VARIABLE FILLET & VARIABLE CHAMFER |
| 40 | ΕΝΤΟΛΕΣ DUPLICATE EDGE & EXTRACT ISOCURVES |
| 41 | ΕΝΤΟΛΗ BLEND SURFACE |
| 42 | ΕΝΤΟΛΗ SCALE |
| 43 | ΕΝΤΟΛΗ MIRROR |
| 44 | ΕΝΤΟΛΕΣ COPY & ARRAY RECTANGULAR |
| 45 | ΕΝΤΟΛΕΣ ARRAY CURVE & POLAR ARRAY |
| 46 | ΕΝΤΟΛΗ DYNAMIC POLAR ARRAY |
| 47 | ΕΝΤΟΛΕΣ DYNAMIC TWIST / BEND / TAPER |
| 48 | ΕΝΤΟΛΗ FLOW BY CURVE |
| 49 | ΕΝΤΟΛΗ FLOW BY SURFACE |
| 50 | ΕΝΤΟΛΗ SPLOP |
| 51 | EDIT CAGE |
| 52 | LAYERS |
| 53 | GEM STUDIO |
| 54 | GEMS BY CURVE |
| 55 | GEMS BY 2 CURVES |
| 56 | GEM CREATOR |
| 57 | GEM INFO |
| 58 | ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ GEMS |
| 59 | PAVE AUTOMATIC |
| 60 | PAVE ALONG UV |
| 61 | CABOCHON STUDIO |
| 62 | PEARLS |
| 63 | SWAROVSKI ELEMENTS |
| 64 | GAUGE |
| 65 | RING WIZARD |
| 66 | SHANK |
| 67 | ETERNITY RING |
| 68 | SIGNET RING |
| 69 | RING BY OBJECTS |
| 70 | RESIZE RING |
| 71 | CUSTOM REGION |
| 72 | DYNAMIC PROFILE |
| 73 | CHANNEL |
| 74 | HALO - PRONGS IN LINE |
| 75 | CUTTER STUDIO |
| 76 | CUTTERS IN LINE |
| 77 | HEAD STUDIO |
| 78 | BEZEL STUDIO |
| 79 | MILLGRAIN |
| 80 | PLACE IMAGE 1:1 |
| 81 | TEXTURE 3D |
| 82 | TEXTURE CREATOR |
| 83 | CELTIC KNOTS |
| 84 | STL WIZARD |
| 85 | ΕΝΤΟΛΗ METALS |
| 86 | ΕΛΕΓΧΟΣ ΜΟΝΤΕΛΟΥ |
| 87 | RENDER SETTINGS |
| 88 | MATERIALS |
| 89 | MATERIAL MAPS |
| α/α | Ονομασία Κεφαλαίου |
|---|---|
| 1 | ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ T-SPLINES |
| 2 | ΒΑΣΙΚΗ ΘΕΩΡΙΑ ΕΠΙΦΑΝΕΙΩΝ |
| 3 | ΠΟΛΥΓΩΝΙΚΗ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ – ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΟΛΥΓΩΝΙΚΗΣ ΟΨΗΣ ΑΠΟ ΚΟΡΥΦΕΣ |
| 4 | ΚΥΒΙΚΗ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ – BOX MODELING |
| 5 | ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ T-SPLINES ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ |
| 6 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ T-SPLINE – PRIMITIVES |
| 7 | ΥΠΟΕΠΙΛΟΓΕΣ ΠΟΛΥΓΩΝΩΝ PRIMITIVES |
| 8 | ΥΠΟΕΠΙΛΟΓΕΣ ΣΥΜΜΕΤΡΙΑΣ PRIMITIVES |
| 9 | ΕΝΤΟΛΗ TS FROM LINES – ΘΕΩΡΙΑ |
| 10 | ΕΝΤΟΛΗ TS FROM LINES – ΕΦΑΡΜΟΓΗ |
| 11 | ΕΝΤΟΛΗ TS THICKEN |
| 12 | TROUBLESHOOTING |
| 13 | TS LOFT |
| 14 | TS PIPE |
| 15 | TS CONVERT – NURBS ΣΕ T-SPLINES |
| 16 | TS CONVERT – NURBS ΣΕ T-SPLINES |
| 17 | ΑΝΑΤΟΜΙΑ ΜΙΑΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ T-SPLINES 1 |
| 18 | ΑΝΑΤΟΜΙΑ ΜΙΑΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ T-SPLINES 2- TANGENCY HANDLES |
| 19 | ΑΝΑΤΟΜΙΑ ΜΙΑΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ T-SPLINES 3- T-POINTS & STAR POINTS |
| 20 | ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΝΤΟΛΩΝ TRIM ΣΕ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ T-SPLINES |
| 21 | EDIT MODE & ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΤΗΣ TRANSLATE |
| 22 | ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΤΕΣ ROTATE & SCALE |
| 23 | ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ – SUBDIVIDE FACE |
| 24 | ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ – INSERT POINT |
| 25 | ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ – INSERT EDGE |
| 26 | ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΠΤΥΧΗΣ – TS CREASE |
| 27 | ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΤΥΧΩΝ ΜΕ ΤΗΝ ΕΝΤΟΛΗ TS INSERT EDGE |
| 28 | TS EXTRUDE FACE ΕΦΑΡΜΟΓΗ |
| 29 | TS EXTRUDE EDGE ΕΦΑΡΜΟΓΗ |
| 30 | TS EXTRUDE CURVE & DUPLICATE FACES |
| 31 | ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ – ΓΕΜΙΣΜΑ ΟΠΩΝ |
| 32 | ΣΥΓΧΩΝΕΥΣΗ ΚΟΡΥΦΩΝ - TS WELD |
| 33 | TS BRIDGE |
| 34 | ΣΥΓΧΩΝΕΥΣΗ ΑΚΜΩΝ |
| 35 | MATCH SURFACE |
| 36 | ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ T-SPLINES |
| 37 | SYMMETRY |
Το Rhino3D για Σχεδιασμό Κοσμήματος ακολουθεί τον ίδιο πίνακα ύλης με το Rhino3D Ι & ΙΙ — αλλάζουν τα παραδείγματα και οι ασκήσεις, με ειδικό κύκλο 479 αρχείων εξάσκησης από τον χώρο του κοσμήματος.
Γιατί αξίζει ολόκληρη η οικογένεια Rhino: το Rhino3D είναι η βάση — εκεί μαθαίνεις να περιγράφεις τη μορφή με ακρίβεια. Το Grasshopper την κάνει παραμετρική, ώστε να αλλάζεις μια τιμή και να αλλάζει όλο το σχέδιο. Το V-Ray τη μετατρέπει σε εικόνα παρουσίασης. Το RhinoGold και ο κύκλος κοσμήματος τη μεταφράζουν σε κατασκευάσιμο αντικείμενο, έτοιμο για 3D εκτύπωση και χύτευση.
ΑΣΚΗΣΕΙΣ & ΕΡΓΑ
Τα 1.391 αρχεία εξάσκησης καλύπτουν διαφορετικούς τύπους δουλειάς — ώστε να εξασκείσαι σε ό,τι θα συναντήσεις στην αγορά.
Δαχτυλίδια, μενταγιόν, τοποθέτηση πετρών και pave, υφές και celtic knots — με έλεγχο μοντέλου και εξαγωγή STL για 3D εκτύπωση.
Παραμετρικός ουρανοξύστης, πρόσοψη κτιρίου, Voronoi σε επιφάνεια, σκουλαρίκι και τοίχος από τούβλα — ολοκληρωμένα στο Grasshopper.
Σκηνές εσωτερικού και εξωτερικού χώρου με V-Ray: φωτιστικά σώματα, HDRI, γυαλί, χρυσός, μάρμαρο, γρασίδι και displacement.
Σε κάθε σεμινάριο η δουλειά καταλήγει σε παραδοτέα: μοντέλο, σχέδια σε layouts με διαστάσεις, φωτορεαλιστικές εικόνες και αρχεία έτοιμα για κατασκευή. Στο τέλος ολοκληρώνεις project που μπορείς να εντάξεις στο portfolio σου.
Θέλεις να δεις πραγματικές δουλειές μαθητών μας; Κατόπιν ραντεβού — online ή δια ζώσης — σου τις παρουσιάζουμε. Δεν τις αναρτούμε στο site για λόγους πνευματικών δικαιωμάτων.
Η ΜΕΘΟΔΟΣ ΜΑΣ
Σε κάθε κεφάλαιο ακολουθούμε την ίδια διαδρομή — αυτή που βράβευσε η Autodesk με 95% στην ποιότητα διδασκαλίας και 99% στη συνολική εμπειρία των σπουδαστών μας (Autodesk Learning Partner Summit 2025):
ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ
ONLINE, 24/7
Το ίδιο πρόγραμμα, μέσα από την πλατφόρμα eLearning της FACEtoFACE. Ξεκινάς όποτε θέλεις και έχεις πρόσβαση 24/7: video βήμα-βήμα σε κάθε κεφάλαιο, ασκήσεις, quiz & mock test και υποστήριξη από πιστοποιημένους καθηγητές — όσες ώρες χρειαστούν εντός 4 μηνών.
ΚΑΙ ΤΑ ΔΥΟ ΜΑΖΙ
Mix: συνδυάζεις δια ζώσης και online παρακολούθηση σε κάθε μάθημα — για όσους έχουν απρόβλεπτο ωράριο ή ταξίδια και δεν θέλουν να χάνουν μάθημα.
Πρακτικά: δηλώνεις σε τμήμα δια ζώσης και, όποτε δεν μπορείς να έρθεις, καλύπτεις το μάθημα online — χωρίς να χάσεις τη ροή του προγράμματος.
ΤΙ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΙ Ο ΚΑΘΕΝΑΣ
| Παροχή | Δια ζώσης | Εξ αποστάσεως | Mix |
|---|---|---|---|
| Διδασκαλία με καθηγητή στην τάξη | ✓ | — | ✓ |
| Video μαθήματα στην πλατφόρμα eLearning, 24/7 | — | ✓ | ✓ |
| Διδασκαλία βήμα-βήμα σε κάθε κεφάλαιο | ✓ | ✓ | ✓ |
| Αναλυτικές σημειώσεις & περίληψη ανά κεφάλαιο | ✓ | ✓ | ✓ |
| Πρακτικές ασκήσεις με απαντήσεις | ✓ | ✓ | ✓ |
| Quiz κατανόησης & test κεφαλαίου | ✓ | ✓ | ✓ |
| Mock test πριν την τελική εξέταση | ✓ | ✓ | ✓ |
| Βεβαίωση ΚΔΒΜ στα Ελληνικά & Αγγλικά | ✓ | ✓ | ✓ |
Λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης της McNeel. Δουλεύει με NURBS — μαθηματικά ορισμένες καμπύλες και επιφάνειες — και από την έκδοση 7 και με SubD, ώστε να περιγράφεις ελεύθερες μορφές με ακρίβεια κατασκευής.
Από το Rhino3D Ι & ΙΙ. Εκεί μαθαίνεις τη λογική του προγράμματος, τις καμπύλες, τις επιφάνειες και τα SubD. Μετά προσθέτεις Grasshopper, V-Ray, RhinoGold ή τον κύκλο κοσμήματος, ανάλογα με τη δουλειά σου.
Τρία πακέτα: Rhino3D + V-Ray for Rhino · Rhino3D + Grasshopper + V-Ray · Rhino3D για Κόσμημα + RhinoGold. Και τα τρία έχουν οικονομικότερο συνολικό κόστος από τα σεμινάρια χωριστά. Για τον συνδυασμό που ταιριάζει σε σένα, πάτησε «Ενημερώσου για τα δίδακτρά σου».
Ναι. Το Grasshopper είναι ο παραμετρικός επεξεργαστής του Rhino και προϋποθέτει ότι ξέρεις ήδη να δουλεύεις στο Rhino. Το ίδιο ισχύει και για το V-Ray for Rhino.
Το AutoCAD είναι τεχνικό σχέδιο με γραμμές και layers. Το Rhino μοντελοποιεί ελεύθερες τρισδιάστατες μορφές. Συνεργάζονται: το Rhino εισάγει και εξάγει DWG και έχει δικά του layouts και διαστάσεις για παραδοτέα.
Το Revit είναι BIM — μοντέλο κτιρίου με πληροφορία, για μελέτη και τεκμηρίωση. Το Rhino είναι ελεύθερη γεωμετρία, για τη μορφή. Πολλά γραφεία χρησιμοποιούν και τα δύο: σχεδιασμό στο Rhino/Grasshopper, τεκμηρίωση στο BIM.
Οπτικός προγραμματισμός μέσα στο Rhino: αντί να σχεδιάζεις το αποτέλεσμα, στήνεις τη λογική που το παράγει. Αλλάζεις μια τιμή και αλλάζει όλο το σχέδιο — χρήσιμο για μοτίβα, προσόψεις και επαναλαμβανόμενη γεωμετρία.
Είναι από τα πιο διαδεδομένα εργαλεία του κλάδου. Προσφέρουμε ειδικό κύκλο «Rhino3D για Σχεδιασμό Κοσμήματος» με 479 αρχεία εξάσκησης πάνω σε αντικείμενα κοσμήματος, καθώς και το RhinoGold για πέτρες, δαχτυλίδια και παραγωγή.
Εξειδικευμένο περιβάλλον για κόσμημα πάνω στο Rhino: gem studio και pave, ring wizard, cutters, bezel, millgrain, υφές και STL wizard για 3D εκτύπωση. Το σεμινάριο έχει 89 κεφάλαια και 239 αρχεία εξάσκησης.
Το σεμινάριο T-Spline αφορά αποκλειστικά το Rhino 5.0. Στο Rhino 7 και νεότερα τη θέση των T-Splines έχουν πάρει τα SubD, που διδάσκονται μέσα στο Rhino3D Ι & ΙΙ (κεφάλαια 129–173).
Ναι. Το Rhino3D Ι & ΙΙ ξεκινά από το μηδέν — από το πρώτο viewport και τις πρώτες γραμμές — και δεν προϋποθέτει καμία γνώση 3D.
Τα δίδακτρα εξαρτώνται από το σεμινάριο ή το πακέτο, την ιδιότητά σου και τον τρόπο παρακολούθησης. Πάτησε «Ενημερώσου για τα δίδακτρά σου» ή συμπλήρωσε τη φόρμα και σε καλούμε με προσωπική προσφορά.
Rhino Certificate από Authorized Rhino Training Center (McNeel) για Rhino3D, Grasshopper, RhinoGold και τον κύκλο κοσμήματος, και Chaos Certificate of Completion για το V-Ray for Rhino. Σε κάθε περίπτωση λαμβάνεις και Βεβαίωση ΚΔΒΜ στα Ελληνικά και στα Αγγλικά.
Ναι, μέσω της πλατφόρμας eLearning της FACEtoFACE: video βήμα-βήμα, ασκήσεις, quiz και mock test, με υποστήριξη πιστοποιημένων καθηγητών και πρόσβαση 24/7 — όσες ώρες χρειαστούν εντός 4 μηνών.
Δεν προσφέρουμε ιδιαίτερα με αποκλειστικό καθηγητή. Η εκπαίδευση εξ αποστάσεως όμως είναι εξατομικευμένη: προχωράς με τον δικό σου ρυθμό, επαναλαμβάνεις κάθε μάθημα όσες φορές θέλεις και έχεις υποστήριξη από πιστοποιημένους καθηγητές, με πρόσβαση 24/7 εντός 4 μηνών.
Ναι. Το Rhino διατίθεται και για macOS, με την ίδια βασική λογική εντολών. Ορισμένα plugins τρίτων —όπως το RhinoGold— είναι μόνο για Windows. Στα δια ζώσης τμήματα δουλεύεις στους υπολογιστές του κέντρου.
Windows 10/11 64-bit ή πρόσφατο macOS, τουλάχιστον 8–16 GB RAM, κάρτα γραφικών με υποστήριξη OpenGL 4.1 και SSD. Για φωτορεαλισμό με V-Ray βοηθά ισχυρότερος επεξεργαστής ή κάρτα γραφικών.
Η McNeel διαθέτει εκπαιδευτική άδεια Rhino σε σημαντικά χαμηλότερη τιμή για φοιτητές και εκπαιδευτικούς, καθώς και δωρεάν δοκιμαστική έκδοση 90 ημερών για όλους.
Ναι: αναλυτικές σημειώσεις και περίληψη ανά κεφάλαιο, πρακτικές ασκήσεις με απαντήσεις, quiz και mock test — συνολικά 1.391 αρχεία εξάσκησης στα σεμινάρια της οικογένειας Rhino.
Ο Γιώργος Π. Εξαρχόπουλος, Διευθυντής Σπουδών της FACEtoFACE ΚΔΒΜ, και οι πιστοποιημένοι καθηγητές μας.
Ναι — το πρώτο μάθημα είναι δωρεάν, δια ζώσης ή εξ αποστάσεως. Συμπλήρωσε τη φόρμα ενδιαφέροντος και σε καλούμε εμείς.
Μάθημα: Rhino3D — άφησε τα στοιχεία σου και σε καλούμε εμείς.
Μάθημα: Rhino3D — πες μας τι ψάχνεις και σε καλούμε εμείς με προσωπική προσφορά.
Διάλεξε το κοντινότερο κέντρο — πάτησε για κλήση.
Ή στείλε SMS / κάλεσέ μας: 697 431 1732